《装甲统帅》的背景设定为第二次世界大战,轴心国和同盟国为了各自的利益在全球范围内爆发了激烈的战争。在这场战争中,装甲武器新的技术进步迫使战争形态发生了新的改变,闪电战、纵深作战等新的战术战略也应运而生。
在本作中,玩家将扮演军团指挥官,亲临战争,指挥每一场战役,玩家可以操控装甲部队突破敌军防线,给予后方沉重打击;组织步兵和火炮建立防线,抵御敌人的突击;利用空袭和火炮,击毁敌方堡垒;带领部队走向最终胜利。
本作采用的是回合制的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。每一关都是独立的关卡,关卡胜利条件有歼灭敌军、占领据点等。
射击角度
一般来说,坦克的正面装甲最厚,侧面装甲次之,后部装甲最薄。而且装甲类型不同,他侧后装甲的厚度也不同。以正面型装甲为例,他正面装甲厚度为100%,侧面为50%,背面为30%。
火炮升程
火炮在高地上具有更远的射程,所以抢占高地,对于战局将十分有利。
机动型
运兵车可以装载步兵和火炮,提高机动能力,可以迅速集结,对敌人发起意想不到的打击。
地雷
地雷是一种防御型武器,我方可以埋地雷来延缓敌军的进攻,同时也要提防敌方的地雷。
堑壕
士兵可以挖堑壕来抵御攻击,但对于迫击炮来说就无效了。
特点:
3D地图。本作带玩家置身于战场第一线,身临其境地感受山坡、河流、道路等地形要素对军事行动的影响,3D地图带来更多的真实感和自由度。
战术。指挥官的工作贯穿战场的每一细节,大到组织行军,小到排雷推进,精确入微。玩法上,建立桥头堡、攻城战、野战,模拟战场情况,像一个真正的军团指挥官一样去思考指挥、调度,作出正确判断,采取对策和战术选择。
多兵种。200 坦克、60 车辆、60 火炮和士兵构成了本作三大兵种,步坦协同、空地协同,卡车可以运载士兵、牵引火炮,使其机动化,快速移动。战术选择、兵种配合,各具特点,组合多样。
装甲。 装甲部队在正面、侧面、背面的装甲厚度是不同的,攻击敌人的侧翼,给予敌军装甲沉重打击的同时,保护好自己的侧翼。
丰富的关卡。本作选取了第二次世界的大战那些经典的、标志性的战役,从东到西,从南到北,时间和范围跨度极大的战争史诗。
还原历史。关卡设定和地形绘制充分尊重历史,带玩家领略第二次世界大战各大战役的全过程。
中文名 | 装甲统帅 |
英文名 | Panzer Commander |
游戏类型 | 策略游戏 |
游戏制作 | Fancing Game Studio |
游戏发行 | Fancing Game Studio |
上市时间 | 2024-09-30 |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i5 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |