《恐惧与饥饿》是一部恐怖地牢爬虫,设置在黑暗和绝望的恐惧与饥饿的地牢中。四位不幸的冒险家在黑暗中越陷越深,揭开了这座古老堡垒内部的秘密。这座堡垒是不同存在层面的古老纽带。随着新旧神争夺权力,深渊陷入了永恒的动荡,这取决于玩家在所有这一切中选择自己的位置和立场。
这款游戏是生存恐怖和地下城爬虫类型的混合体,其影响范围从《寂静岭》到《那萨克》。游戏中有roguelike元素,也有j-RPG的坚实基础。《恐惧与饥饿》在气氛中很沉重,在困难中很无情。
压抑和无情的气氛
4个不同的角色类别和许多其他角色需要招募
无组织和独特的游戏玩法
随机元素,在后续游戏中保持游戏新鲜感
回合制战略单兵作战系统
图形艺术风格将像素艺术与数字绘画相结合
原始的环境配乐营造出沉闷的氛围
恐惧与饥饿的世界非常黑暗。这场比赛只适合成年观众!极端暴力和血腥是地下城的日常景象,死亡是游戏中更容易的方式之一。游戏有药物滥用,从自残到性暴力等沉重的主题。然而,这些主题都没有被轻视。它们都是世界建筑的一部分,在那里创造了独特的氛围,游戏衡量了玩家为了生存而愿意走多远。
地牢布局、事件、战利品和敌人位置的一部分是随机的,几乎没有不同的变化,以在后续的游戏中保持新鲜感。游戏是用经典的试错公式设计的,所以你可以一遍又一遍地开始游戏。但只要你从错误中吸取教训,你很快就会发现自己处于地牢的更深层次。
《恐惧与饥饿》中的战斗是回合制的,类似于经典的角色扮演游戏,但也有自己的转折。你可以瞄准敌人的单个肢体,从战略上肢解它们,从而最大限度地提高你的生存机会。然而,同样的,如果你不小心,敌人也可以切断你可玩角色的手臂和腿。如果你想活着,你需要为每一次相遇做好准备。但别忘了,逃离威胁往往也是最好的解决方案。在《恐惧与饥饿》中有很多生存方式-你可以找到更好的装备,学习不同的血液和爱情魔法,将角色融合在一起,祈祷不同的神,通过对话摆脱战斗,结识新党员,从远处狙击敌人,使用陷阱使其失能……等等。这个想法是利用你手头的资源并发挥创造力。
中文名 | 恐惧与饥饿 |
英文名 | Fear And Hunger |
游戏类型 | 恐怖游戏 |
游戏制作 | Miro Haverinen |
游戏发行 | Happy Paintings |
上市时间 | 2024-09-03 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core 2 Duo or better |
图形 | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core 2 Duo or better |
图形 | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |