公元2158年12月6日。
作为Humanoid部队的指挥官,您接到一项秘密任务,从早已失去联系的封闭空间——位于火星的研究设施中救出幸存者,并成功从火星逃离。
实时制、阵型、战斗
在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要。您将体验到战略性十足的战斗。
角色自定义
建立由4台Humanoid组成的小队,挑战任务。通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击的狂战士”、“擅长恢复和防御辅助的治疗者”等等,符合自己偏好的角色。
电池剩余量
每次游玩都会生成不同的路线,并提供不同的选择,因此您可以在不迷路的情况下不断前进。每次游玩时,敌人、事件以及物品集装箱等都会发生变化,为了维持Humanoid的运作,电池剩余量至关重要。无论是战斗、事件还是路线移动都会消耗时间,并逐渐耗尽您的电池。无论您是决定朝着最深处的BOSS前进,还是选择回避战斗进行装备,亦或是在物品收集的途中返回,您必须根据队伍的状况和电池剩余量做出精确的决策。玩家的智慧和经验对于取得成功来说至关重要。
中文名 | 火星伤痕 |
英文名 | Scars of Mars |
游戏类型 | 角色扮演 |
游戏制作 | ACQUIRE Corp. |
游戏发行 | ACQUIRE Corp. |
上市时间 | 2024-06-20 |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel Core i5-6600K |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1060 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel Core i5-6600K |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1060 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |