游戏类型 |
第一人称射击FPS |
游戏制作 |
MachineGames |
游戏发行 |
Bethesda Softworks |
上市时间 |
2014-05-20 |
操作系统 |
Windows 7/8/10 64bit |
处理器 |
Intel Core i7 or equivalent AMD |
图形 |
NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 |
内存 |
4 GB RAM |
DirectX 版本 |
11 |
声卡 |
兼容DirectX |
硬盘空间 |
50GB |
操作系统 |
Windows 7/8/10 64bit |
处理器 |
Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X |
图形 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB |
内存 |
8 GB RAM |
DirectX 版本 |
11 |
声卡 |
兼容DirectX |
硬盘空间 |
50GB |
游戏介绍
《重返德军总部:新秩序》是由MachineGames工作室全权负责研发的,该工作室的成员都是在业界赫赫有名的,除了来自于原来Starbreeze团队的雇员以外,还有第一人称射击游戏《星际迷航》的幕后研发人员。
这款游戏的剧情设定也十分有趣,《重返德军总部:新秩序》的故事年代背景发生1960年,在游戏世界里,德国纳粹军赢得了第二次世界大战,故事由此展开。
在游戏中,玩家将扮演一个美国大兵B.J. Blazkowicz,这位英雄将要接受一个艰巨的任务,去发动一场“无可反抗的进攻”,以反抗黑暗的纳粹军团,在游戏世界里,德军早已统一了全世界,玩家需要在重重困难下完成这个艰巨的任务。此外,欧洲战场的设定十分特殊,玩家可以混进纳粹军内部,并通过各种方法抢占军事据点,一旦玩家成功占据了某些要塞,还将获得一些超级武器的使用权,而这些超级武器,原本是纳粹军用来征服地球的工具。