重塑火星/Reshaping Mars(V28022023+集成区域控制上限提升+控制规模修正)

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中文名 重塑火星
英文名 Reshaping Mars
游戏类型 模拟游戏
游戏制作 Tholus Games
游戏发行 Yooreka Studio
上市时间 2021-08-26

操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel iCore i3-530 / AMD FX-6350
图形 Nvidia GeForce GTX 460 / AMD ATI Radeon HD 5870 (1GB VRAM)
内存 4 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 1GB

操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel iCore i5-3570K / AMD Ryzen 5 2400G
图形 Nvidia GeForce GTX 560 Ti (1GB VRAM) / AMD Radeon R7 370 (2 GB VRAM)
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 1GB

火星,地球近邻,但寒冷又贫瘠。

 

你,人类,基地指挥官,胆大而心细。

来到火星,为人类打造一颗宜居星球,合情又合理。

你打算怎么做?

要不……大致看一看下面的说明书?

开局一颗火星,着陆地点你随便选,当然建议选高一点的地方,那里风电强劲,还不会被以后的火星海洋淹没。

游戏中使用的全真火星地形数据库。地理命名,高度场都与真实火星一致。你可以到处看看,为将来到火星上开垦种地选个风水宝地。

如果谨慎一些,你可以在好好观察在本局游戏中,火星上的各项矿物资源分布。来火星已经够不容易了,还是选块矿产富庶的地方造起来。

采矿!造材料!拉电网!接水管!盖房子!摇人!造工厂!搞科研!

你开始忙起来,工程车也忙起来,火星上的居民也都给我忙碌起来!

看着欣欣向荣的火星基地,你也许会抑制不住嘴角上扬,一个优秀的基地建设者,带领大家正在创造美好生活,你做到了!

你可以直接操控工程车,但你不能直接操控任何火星居民,因为他们是人,有自由意志的人。

但是,你依然有很多方法可以调控大家的行为:工资,房租,市场价格,政策宣传……

别做得太狠,麻烦给这些亿万里迢迢前来火星的打工人一个体面的生活。

物质是守恒的,你挖了矿,就会留下矿坑。

同理,如果有座山挡住了你的基地规划,那就把它挖了做矿。

如果有片海拦了你前进的道路,那就把它填了变坦途。

如果你挖的够深,或者填得够高;在太空中也能看到你的杰作。这……也许就是……奇观?

噢对了,别忘记我们是来干啥的,重塑火星,打造一颗人类宜居星球!

这可不是一件容易的事儿,你得一步步攀科技,搞生产,解决好基地自循环问题后,就能向火星开始全力输出。

填充大气,改造磁场,提升温度,重建海洋,植树造林……

你也许会对庞大的数值和工作量感到绝望。但万事总是开头难,一旦火星生态循环初步形成,大自然的力量会帮助你进一步完成宜居化的改造。

你已经完成过重塑火星的壮举了,但也许在另一个平行世界,人类有着另外的动机去改造这颗星球。

也许是建立起一个没有活人的机械帝国,也许是全是底层人民前往艰苦开垦,也许去火星的全都是富家公子哥,也许地球早已断绝了和火星的一切通讯往来……

在新建游戏时,你可以选择这些不同的故事背景,带着不同的游戏设定,去体验不一样的改造火星之旅。

没准再过几十年,你选的这个大背景就照进了现实。那时的你也许正在前往火星的客运船上,看着背后的地球一点点缩小,至少你能拍拍胸脯告诉身边朋友:放轻松,这流程我熟。

希望这款游戏能给你开启一场特别的火星生存和殖民之旅。如果你对殖民火星有着浓厚的兴趣,可以进一步了解现实世界中各路大神们真正的火星重塑计划,也许他们正需要像我你这样平凡或不平凡人的关注。







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