《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
中文名 | 使命召唤4 |
英文名 | Call of Duty Modern Warfare |
游戏类型 | 第一人称射击FPS |
游戏制作 | Infinity Wardv |
游戏发行 | Activision |
上市时间 | 2007-11-07 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon 64 2800 |
图形 | NVIDIA Geforce 6600 / ATI Radeon 9800pro |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel core2 duo e4600 / AMD Athlon 64 5000 |
图形 | Nvidia Geforce 8600 / better or ATI Radeon HD2400 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |